В Армении совсем недавно еще никто не знал, что такое киберспорт. Молодое поколение армян, которые проводили много времени за компьютерными играми, считало это всего лишь временным развлечением, не задумываясь о том, что индустрия компьютерных игр может содержать вполне серьезные перспективы.
Киберспорт – соревнования по компьютерным многопользовательским играм, где игрок, а он же спортсмен, имеет возможность своим мастерством достичь вполне реальных высот, участвовать в серьезных международных турнирах, завоевывать медали и, в конце концов, заработать.
В западных странах, где киберспорт уже довольно развит, киберспортсмены объединяются в клубы, соревнуются в мастерстве друг с другом, заключают контракты с крупнейшими технологическими компаниями мира (Intel, Zotac, ASUS и так далее), получают заработную плату за свой труд, выступают на международной арене под своим национальным флагом и так далее – все, что присуще реальным видам спорта, таким как футбол, баскетбол, хоккей. Причем принято считать, что киберспортом увлекаются исключительно люди молодого возраста, но на самом деле нередки случаи, когда этим на профессиональном уровне занимаются люди среднего возраста, у которых есть семья и даже дети. Если в недалеком прошлом у многих возникали сомнения в том, что эта сфера сможет крепко «встать на ноги», то сегодня цивилизованный мир признает и приветствует киберспорт.
В конце июня в Ереване завершилось пятое национальное открытое первенство Армении по компьютерным играм. Турнир проводится в качестве отборочного тура самого крупного чемпионата компьютерных игр в мире WCG (World Cyber Games), который ведёт свою историю с 2000 г. и изначально задумывался как крупнейшее киберспортивное событие в мире. В соревнованиях приняли участие более 150 человек разных возрастов. Чтобы подвести итоги соревнований и прояснить перспективы развития киберспорта в нашей стране, Новости Армении – NEWS.am побеседовало с президентом Национальной профессиональной лиги киберспорта (NPCL) Армении Эдгаром Саакяном.
«Последний чемпионат был самым крупным, самым удавшимся нашим мероприятием, что возложило на нас большую ответственность. Ни одно киберспортивное событие в Армении до этого не проводилось с таким размахом. Такого скопления людей просто не было», - отметил Саакян, добавив, что это указывает на явный рост интереса к киберспорту в Армении. По его словам, главная цель NPCL заключается в популяризации киберспорта в нашей стране. Это даст возможность молодым людям, которые демонстрируют высокий уровень игры, проявить себя в полной мере.
На вопрос о том, сталкивался ли он с определенными негативными настроениями в обществе, Саакян отметил, что некоторые единичные случаи были. «В этом плане наша задача состоит в том, чтобы предоставить максимально полную информацию о том, что такое киберспорт. Это спорт, где нет травм, увечий, где люди целенаправленно оттачивают свое мастерство и соревнуются друг с другом в спортивной атмосфере. Человек, выражающий негативное отношение к киберспорту, также, по логике, должен быть против любого другого вида спорта. Добавлю, что киберспорт причисляется к интеллектуальным видам спорта, таким, как шахматы, шашки. Здесь нет физических нагрузок, нет вреда здоровью, но есть спортивный дух и стремление выиграть», - подчеркнул собеседник.
Говоря о перспективах развития киберспорта в Армении, Эдгар Саакян отметил, что в ближайшем будущем планируется увеличить количество проводимых в году турниров. «Этого хотят игроки, этого хотят наши спонсоры, этого хотим мы», - улыбнулся он.
Новости Армении – NEWS.am поинтересовалось, планирует ли NPCL организовать турниры на международном уровне, региональные, к примеру. Эдгар Саакян ответил, что такое всегда желанно, однако на данный момент конкретных сдвигов в этом направлении не предвидится. «В 2006 г. мы пытались организовать турнир с более широкой географией. Квалификационные соревнования проводилось в двух городах – Ереване и Гюмри, однако 5 лет назад эта затея не достигла успеха», - отметил он, добавив, что до организации международного турнира нужно решить ряд вопросов на местном уровне.
Президент Национальной профессиональной лиги киберспорта Армении сообщил, что предварительная дата следующих соревнований приходится на первую декаду сентября.
Отметим, что всемирным спонсором турнира Компьютерных Игр выступает компания Samsung, Генеральным спонсором Национального отборочного этапа – компания «АрменТел».
Новости Армении - NEWS.am